Установка Addreality Player на LG WebOS

Установка возможна на профпанели LG с WebOS 9.0 и ниже, до 3.2 (Signage Displays)

Подготовка
  1. Убедитесь, что панель подключена к интернету
  2. Подготовьте пульт дистанционного управления
  3. Получите актуальную ссылку на приложение (.ipk файл) от поставщика

Вход в настройки сервера приложений:

  • Нажмите кнопку SETTINGS на пульте. (или HOMESettings в новых моделях)
  • Перейдите в раздел:

    Ez SettingSI Server Setting

  • Прокрутите до пункта Application Launch Mode

Настройка и установка приложения:

  1. Установите параметры:
    • Application Launch Mode = Local
    • Fully Qualified Domain Name = On
  2. В поле FQDN введите:
    https://storage-2.ar.digital/software/Player.ipk  
  3. Убедитесь, что выбрано:
    • Application Type = IPK
    • Local Application Upgrade = REMOTE
  4. Нажмите Confirm для установки.
  5. После уведомления "Upgrade Completed" перезагрузите панель (выключите и включите с пульта).
  6. Приложение запустится автоматически.

Решение проблем
Если приложение не устанавливается:
  • Проверьте правильность ссылки
  • Убедитесь в наличии интернет-соединения
При ошибках совместимости:
  • Возможно имеет смысл обновить прошивку панели до актуальной версии(можно запросить у производителя панели)
  • Удостоверьтесь что у вас именно профессиональный дисплей LG для Digital Signage, а не бытовой телевизор(можно посмотреть в спецификациях панели)



Примечание:

  • Если ссылка на приложение не работает, уточните актуальный адрес у поставщика.
  • Для корректной работы после перезагрузки убедитесь, что панель имеет стабильное интернет-соединение.

Панели на которых протестирована стабильная работа плеера:

  • 43SM5KD-BH - webOS 3.2
  • 43SM5KE-BJ - webOS 4.0
  • 55UL3J-EP - webOS 6 (03.25.50)

Особенности работы плеера на WebOS:

  • Переключение после каждого второго видео на следующее происходит через промаргивание чёрного экрана. На WebOS 6 промаргивание происходит значительно быстрее, при установке прошивки 03.25.50.В комментарии от LG было сказано, что 100 ms приемлемое промаргивание и это не является проблемой.
  • Синхронизация времени на webOS не реализовалась.
  • Kiosk mode на WebOS не реализован.
  • SWF файлы не поддерживаются.